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Le Statistiche

All'interno di One Piece Islands i Personaggi possiedono una serie di Statistiche Numeriche su cui vengono Basate le loro Doti Fisiche, Mentali e di Relazione. Ognuna di Esse ha caratteristiche ben determinate.
Tali Statistiche sono:

Mente • Si intende l’ ingegno del personaggio, l’estro, ma anche la vena artistica. Più la statistica Mente è alta più il personaggio risulta esser brillante nelle scelte e nelle tattiche di combattimento. Questo significa che la Mente non è assolutamente una statistica da Sottovalutare, perchè molte strategie non andranno a buon fine se non supportato da una sufficiente quantità di psiche, come pure il combinare più tecniche personali oppure il rispondere a determinati imput psicologici.

[N.B.: Il Valore di Mente protegge solo in parte dallo Charme altrui. Questo potrà aiutare a individuale eventuali Frasi senza Senso o Bugie, se queste non avranno basi solide su cui fondarsi. Naturalmente, il solo essere Intelligenti non Schermerà dal subire il Fascino altrui e sul riuscire ad imporsi sugli altri.]

Forza • Si intende esclusivamente Forza fisica.. ovvero nel colpire a mani nude o con armi da taglio e derivati. Vera e propria Forza bruta che permette di far danni con colpi da impatto, calci, pugni...

[N.B.: Essendo divisi i valori di Resistenza e Forza, quest'ultima non influenzerà la capacità di incassare i colpi avversari. Al contrario però, per quanto riguarda attacchi di forza bruta aiuterà a costituire una difesa migliore. (Un esempio: Se Rufy a Forza 80 tira un pugno a Zoro a forza 70, questo si difenderà con la propria forza, ma se incasserà il colpo il danno andrà a gravare sul valore di resistenza).]

Destrezza • Si intende la dinamicità del personaggio, più questa statistica è alta più il personaggio è in grado di muoversi con estrema agilità.

[N.B.: Compiere Scatti con grande Destrezza induce Stanchezza, necessitando di Energia. Una resistenza eccessivamente alta grava sull'agilità del player d'altro canto, essendo il valore che influisce sulla Massa del Corpo.]

Spirito • Lo Spirito è la forza interiore che ogni Persona sviluppa temprando Fisico e Mente. E' un'entità insita nelle persone che accresce con carattere, forza mentale e fisica. Forza personale che può essere più o meno grande all'interno del corpo di un individuo. Questo permette di compiere azioni che superano di poco il limite umano, potenziando ed aumentando ad esempio la prestanza fisica o manifestandosi visivamente e tangibilmente sotto forma di energia.

[N.B.: Questo non significa che può essere utilizzato in qualsiasi momento senza l'ausilio di una Specifica Tecnica correlata. Indi, non sarà possibile dare sferzate di spirito o formare sfere da lanciare colme di energia, senza averci abbinato una Capacità Personale.]

Resistenza • Questo valore influenza il corpo per poter sopportare al meglio i climi avversi. Una maggior resistenza equivale anche ad un saper incassare meglio i colpi ricevuti e poter sfruttare al massimo il proprio corpo con un minor impiego di energie, e quindi stancarsi con maggiore difficoltà. Questa influisce anche sulla massa, sulla stazza fisica e quindi sulla Destrezza.

[N.B.: Sia da Notare che la Resistenza e la Forza sono Parametri divisi, ciò implica che un Colpo attraverso la Resistenza vien Incassato, ma questa non influenzerà in alcun modo la Forza per incrementarne la potenza. Potrà essere in qualche modo influente solo per quanto riguarda la Stanchezza, che potrebbe determinare un calo di Potenza.]

Doriki • Il Doriki è il livello di combattimento che un personaggio raggiunge sommando esperienze e capacità proprie. Esso cresce al crescere della potenza combattiva del personaggio, ed indica per questo le capacità combattive che ha sviluppato.

[N.B.: Sia da Notare che il Doriki influisce direttamente su eventuali combattimenti, aumentando il proprio livello di questo permetterà l'aumento di statistiche o tecniche personali. Questo significa che questo livello è un prezzo di scambio per la crescita del proprio personaggio. Punti Doriki verranno guadagnati a discrezione dei Master che ne aggiungeranno in relazione ad allenamenti o combattimenti. E' Assolutamente vietato Richiedere ad un Master l'Aumento di Doriki se questo non lo Avrà fatto!]

Il Massimo di Doriki mai raggiunto fin'ora è di 5000

a Doriki
Power Up
200
20 pnt

Oppure.

a Doriki
Power Up
200
1 Tecnica


Charme • Si intende il saper rapportarsi con la gente, più una persona ha charme più è facile che sappia convincere un dato nemico dell’importanza del proprio operato. Questo è stato volutamente evitato perchè non ha senso d'esistere se non ruolato con frasi costruite e ben pensate.